Архив за день: Июнь 27, 2019

Code Vein – Разработчики представили одного из боссов

Вышел новый трейлер Релиз action/RPG Code Vein состоится только в конце сентября, однако разработчики из компании Bandai Namco Entertainment уже сейчас предлагают нам взглянуть на одного из боссов, с которым предстоит столкнуться пользователям, пока они будут путешествовать по постапокалиптическому миру в компании вампиров.

Разработчики Project Borealis показали физические возможности движка

Ведь Project Borealis создаётся на Unreal Engine 4, а не на классическом Source. На нём, кстати, создаётся и Boreal Alyph по тому же сценарию Лэйдлоу. Надо признать, что возможности у Unreal Engine 4 куда шире, чем у оригинального движка.

Эксклюзив PlayStation стал доступен для бесплатного ознакомления на ПК

Еще больше связывает эту игру с кинематографом тот факт, что внешность и голос главным героям подарили голливудские актеры Эллен Пейдж и Уиллем Дефо, а саундтрек написал композитор Ханс Циммер. Сделать предзаказ можно за 782 рубля, демо-версия полностью бесплатна.

Ремейк Half-Life: началось бета-тестирование мира Зен из Black Mesa

14 лет разработки обновлённой культовой Half Life 1998 года подходят к концу. Проект Black Mesa с амбициозной целью перенести оригинальную игру на движок Source с сохранением игрового процесса, но глубоким переосмыслением дизайна уровней был выполнен командой энтузиастов Crowbar Collective.

Разработчики The Surge 2 показали 9 минут игрового процесса

Focus Home Interactive и Deck 13 опубликовали новый геймплейный ролик The Surge 2: в 9-минутном видео разработчики показывают новые механики боя, усиленных боссов и ранее не демонстрировавшиеся локации города Иерихон.

Разработчики The Surge 2 показали 9 минут игрового процесса

Focus Home Interactive и Deck 13 опубликовали новый геймплейный ролик The Surge 2: в 9-минутном видео разработчики показывают новые механики боя, усиленных боссов и ранее не демонстрировавшиеся локации города Иерихон.

Сайт OpenCritic хочет ввести «счётчик кранчей» для игровых проектов

Игровой сайт-агрегатор OpenCritic планирует ввести специальный «счётчик кранчей», чтобы пользователи могли видеть данные о переработках разработчиков во время создания игры.